RETOUR SUR : Star Wars Rogue Leader sur Gamecube : le meilleur, tout simplement

Star Wars : Rogue Squadron II – Rogue Leader, suite de l’excellent Rogue Squadron sorti sur PC et Nintendo 64, est sorti en mai 2002 sur Gamecube, le jour du lancement de la console. C’est le premier jeu que j’ai acheté avec la console, le tout day one ! Enorme claque à l’époque, le jeu reste superbe aujourd’hui ! Il s’agit pour moi d’un des meilleurs jeux basé sur la franchise Star Wars, et je pense qu’il reste encore une référence du shoot spatial. Revenons sur ce jeu qui a déjà plus de 15 ans.


Image associéeLe jeu plonge le joueur dans le bain dès la première mission : celle de la destruction de la première Etoile Noire (ou Etoile de la Mort, au choix). On frôle les chasseurs Tie, on balance sa torpille après avoir survécu à la tranchée à vitesse maximale, le tout dans une ambiance absolument incroyable. Les vaisseaux arrivent de partout, les personnages communiquent entre eux, les effets de lumière sont superbes : jamais l’Etoile Noire n’a été aussi belle et impressionnante. Assez facile, cette mission a le mérite de servir de mini tuto, à laquelle s’ajoute une mission d’entraînement. Mais vous allez vite comprendre que le jeu s’avère difficile, exigeant, et qu’une fois perdues toutes vos vies, c’est le Game Over.


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Le joueur va voir du pays lors des 10 missions que propose le jeu (dont 5 bonus accessibles en gagnant des médailles liées à des défis), et aura notamment l’occasion de faire tomber des TB-TT sur Hoth avec le fameux câble de remorquage. Cette mission est elle aussi excellente, comme toutes celles que l’on découvrira dans le jeu. Le fan service bat son plein : on a réellement l’impression de vivre Star Wars à travers le cockpit de nos vaisseaux, allant du Faucon Millenium au cultissime X-Wing. On pourra même incarner Dark Vador pour jouer la scène de l’Etoile Noire, mais du côté obscur ! Les missions sont longues, les objectifs variés, et les musiques des films accompagnent le pilote que vous êtes. On s’y croit à fond ! On pourra améliorer son arsenal durant les missions, pour bénéficier de meilleurs boucliers, et de torpilles plus puissantes. Même l’ordinateur de visée est présent, top pour l’immersion ! J’aimais également beaucoup la mission ou il fallait traverser un champ d’astéroïdes : un régal ! Même si le jeu a un peu vieilli au niveau de ses textures, il n’en reste pas moins superbe et vraiment détaillé. L’alisasing pique un peu les yeux, il faut l’avouer, mais la fluidité est parfaite.


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Lorsque l’on rejoue à Rogue Leader sur Gamecube, on verse forcément une larme de nostalgie. C’était quand même vachement bien, et on rêve d’un remake sur les consoles actuelles. Le jeu était long, difficile, graphiquement sublime : un véritable hommage à Star Wars ! Pour couronner le tout, le jeu regorgeait de bonus à débloquer : commentaires audio, making of, bande annonce, bande son, galerie d’images : tout pour faire plaisir au fan de la saga. Rogue Leader reste aujourd’hui encore un shooter d’exception, à la qualité rarement atteinte.


Lageekroom

2 pensées sur “RETOUR SUR : Star Wars Rogue Leader sur Gamecube : le meilleur, tout simplement

  • 8 janvier 2018 à 22 h 11 min
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    Trop content de voir ce test retro! J’avais eu ce jeu direct avec ma gamecube (une des raisons majeures de l’achat de la console)
    Quelle énorme claque a l’époque! Graphiquement c’était l’extase! Totalement immergés dans le cœur des batailles 😍😍

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    • 9 janvier 2018 à 7 h 18 min
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      C’était LE jeu pour lequel nous avions acheté la Gamecube (celui là et Luigi’s Mansion). On rêve d’un remake 🙂

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