Plus de 30 minutes de gameplay et une date de sortie pour 007 First Light

C’est durant le dernier State of Play de Sony, dédié à 007 First Light, que nous avons pu en découvrir davantage sur le jeu ! Rappelant fortement l’excellent La Mémoire dans la peau (sorti en 2008), avec une pincée de la trilogie Hitman et un soupçon (ou plutôt une grosse louche) d’Uncharted 4, le jeu mélange infiltration, action et courses-poursuites dans un rythme effréné. Alors certes, ça pète un peu trop dans tous les sens (merci les tonneaux rouges explosifs), mais en termes de rythme, ça semble vraiment très chouette ! Le jeu, en plus d’avoir dévoilé plus de 30 minutes de gameplay, s’est également vu attribuer une date de sortie ! Rendez-vous le 27 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ainsi que PC ! Le jeu est disponible en précommande dès aujourd’hui. On vous laisse découvrir le trailer ainsi que le communiqué de presse de l’éditeur. 



Au cœur du gameplay de 007 First Light se trouve l’Approche Créative. Fort de son expertise dans le genre de l’espionnage, le studio a développé une expérience Bond qui permet aux joueurs d’atteindre leurs objectifs en utilisant différents ensembles de compétences, allant de la furtivité pure à l’action directe, ou en combinant les deux avec un peu d’improvisation :

 

  • Spycraft: la furtivité et l’observation sont aussi puissantes que n’importe quelle arme de l’arsenal de Bond. Qu’il s’agisse d’écouter des conversations importantes, de voler des objets essentiels, d’inspecter l’environnement à la recherche d’indices cachés, ou de recueillir des informations cruciales, ces mécaniques ouvrent de nouvelles voies et opportunités dans chaque mission.

 

  • Instinctest une fonctionnalité signature du gameplay de 007 First Light, offrant aux joueurs une ressource polyvalente pour renverser la situation dans n’importe quelle circonstance. Bond peut utiliser son instinct pour amener ses ennemis à se retrouver dans des situations vulnérables, se tirer d’affaire en bluffant lorsqu’il est repéré, ou aiguiser sa concentration pour gagner en précision et en puissance lors des combats. Cette mécanique reflète la vivacité d’esprit et la capacité d’adaptation de Bond, permettant aux joueurs de réagir aux imprévus avec style et maîtrise.

 

  • Les gadgets de la section Q sont au cœur de l’arsenal de Bond dans 007 First Light et sont intégrés en continu au gameplay. Qu’il s’agisse de pirater ou de crocheter des serrures, de créer des diversions ou de neutraliser des cibles, ces outils polyvalents ouvrent de nouvelles possibilités en matière de furtivité, de diversion et d’improvisation tactique dans toutes les missions. Au fil de leur progression, les joueurs débloqueront de nouveaux gadgets, enrichissant ainsi leur équipement et leurs stratégies pour faire face aux défis qui les attendent.

 

  • Les combatsdans 007 First Light sont conçus pour être rapides, fluides et fidèles au personnage de Bond, mêlant tirs à distance précis, combats au corps à corps viscéraux et un système d’escalade unique qui reflète son usage mesuré de la force. Dans les combats rapprochés, Bond peut effectuer des neutralisations dynamiques, des projections et des parades spectaculaires et dignes du cinéma, en tirant souvent parti de l’environnement. Lorsque les ennemis recourent à la force meurtrière, Bond obtient son permis de tuer, débloquant son expertise en matière de tir avec des armes à feu qui s’intègrent parfaitement dans le déroulement de l’action. Cette alternance entre combat à distance et combat au corps à corps, enrichie par les gadgets de Bond, garantit que chaque confrontation reste personnelle, réactive et fidèle à l’imaginaire de 007.

 

« Avec 007 First Light, nous créons une expérience James Bond totalement originale, qui allie la tension de l’espionnage au spectacle grandiose qui fait la renommée de la franchise », a déclaré Hakan Abrak, PDG d’IO Interactive. « Le gameplay s’appuie sur notre approche signature du design immersif, combinant furtivité, action et créativité spécialement conçue pour Bond. »


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