Test & Avis : Death Relives, un voyage horrifique entre la vie et la mort (PS5)

Les expériences narratives d’horreur, on en trouve à la pelle depuis quelques années et l’annulation de Silent Hill P.T. Un genre désormais à part entière, qui réserve de nombreuses pépites mais également pas mal de déceptions. Difficile en effet de sortir du lot, et notre jeu du jour tente des choses, notamment en nous proposant un récit basé sur la mythologie aztèque. Du coup, Death Relives est-il une bonne pioche pour les amateurs de frissons que nous sommes, ou un énième jeu du genre ? C’est ce que nous allons voir !


Comme précisé dans notre introduction : Death Relives est un jeu d’horreur qui reprend les codes désormais bien établis du genre. Introduction courte mais efficace, puis plongée dans un manoir hanté abritant une divinité aztèque, dieu de la mort, de la renaissance et de l’agriculture. Ce dernier va vous traquer, réagissant aux sons et à vos actions (ne sprintez surtout pas) vous obligeant à vous planquer dans des placards pour ne pas subir sa colère. Mais il ne sera pas seul, et d’autres ennemis seront susceptibles de vous détecter et d’alerter leur maître, ou encore de déstabiliser vos mouvements pendant quelques secondes. L’idée n’est pas mauvaise, mais en pratique, c’est assez pénible, et on se fait parfois détecter 3 à 4 fois à la suite sans pouvoir se sortir de la galère. On dispose néanmoins d’une arme pour s’en débarrasser par derrière, histoire de faire le ménage dans les couloirs du manoir. On découvre également quelques flashbacks et des environnements extérieurs vraiment très chouettes.



Durant les phases d’exploration, des énigmes sont à résoudre. Elles sont de bonne facture et bien équilibrées, et il est même possible d’utiliser son smartphone ! Concrètement, un QR Code est disponible sur le menu ou à différents endroits (principalement vers les énigmes) pour interagir dans le jeu. Une idée clairement intéressante, mais que nous avons rapidement mise de côté pour rester dans un gameplay plus traditionnel. C’est un peu à l’image du jeu au final : Death Relives propose des idées intéressantes, obligatoires pour se démarquer des nombreux jeux du genre, mais la plupart sont assez maladroites et alourdissent le gameplay ou génèrent de la frustration. Le jeu est très court, 2h30 environ, mais paraît parfois un peu long. C’est dommage, car l’ambiance est excellente, qu’on parle du sound design ou du choix d’opter pour la langue aztèque, les développeurs s’étant entourés de linguistes.



Malgré ses défauts, le jeu propose quelques belles choses, notamment visuelles. C’est beau, fluide, avec des effets de lumière travaillés et une belle direction artistique. Le manoir bénéficie d’une ambiance sombre et inquiétante, avec des contrastes marqués entre les zones plongées dans l’obscurité totale et les rares sources de lumière, souvent vacillantes. Les décors, bien que parfois un peu vides, parviennent à créer une tension permanente, et certaines pièces sont vraiment inspirées, presque cinématographiques dans leur mise en scène. Les textures sont propres, les modèles corrects sans être incroyables, mais l’atmosphère compense largement. Mention spéciale à l’utilisation des couleurs et des jeux d’ombres, qui soulignent parfaitement la présence menaçante de la divinité aztèque et renforcent le sentiment d’oppression.



Death Relives est une expérience horrifique courte mais intense, qui a le mérite de tenter de nouvelles choses dans un genre quelque peu saturé. L’intégration de la mythologie aztèque, l’ambiance sonore oppressante et la direction artistique soignée permettent au jeu de se distinguer. Mais ses bonnes idées se heurtent souvent à des maladresses de gameplay et à un rythme parfois frustrant. Un titre imparfait, qui séduira surtout les amateurs d’expériences horrifiques originales et les curieux prêts à passer outre ses défauts pour profiter de son atmosphère unique. Attention toutefois, l’expérience dure moins de 3 heures.


Les +

  • Ambiance réussie, sonore comme visuelle
  • La mythologie aztèque, originale et bien intégrée
  • Le doublage en nahuatl, rare et immersif
  • Une direction artistique inspirée, avec de beaux jeux de lumière
  • Des énigmes bien conçues, jamais trop faciles ni trop complexes

Les –

  • Gameplay rigide et frustrant (détections abusives, mécaniques lourdes)
  • Certaines bonnes idées mal exploitées
  • Durée de vie très courte (2h30 environ)
  • Vendu un peu cher


Test réalisé pour Lageekroom et Xbox-Gamer.net

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *