Test & avis : Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un défouloir rétro efficace mais un peu court
Inspiré de l’univers culte de Starship Troopers de Paul Verhoeven, Starship Troopers: Ultimate Bug War débarque sur PS5 avec la volonté de proposer une expérience solo nerveuse et accessible. Développé par Auroch Digital et édité par Dotemu, le jeu s’inscrit dans une lignée d’adaptations vidéoludiques inégales de la licence, entre le FPS PC de 2005 (prévu puis annulé sur la toute première Xbox à l’époque) et des expériences multijoueur plus récentes comme Starship Troopers: Extermination. Ici, on n’y va pas par quatre chemins, et l’ambition est de revenir à un FPS solo arcade, direct et efficace, avec une esthétique rétro assumée.
Oubliez Starship Troopers 2 sorti en 2004, Starship Troopers 3 sorti en 2008 ou encore les films d’animation de 2012 et 2017 : Starship Troopers, c’est en 1997 que ça se passe avec son premier opus. Un premier film marquant, esthétiquement superbe, violent et irrévérencieux, qui n’a trouvé son succès que bien des années plus tard. Avec notre jeu du jour, on replonge dans cet univers si particulier, dans une guerre qui oppose les humains aux arachnides, ces sales bestioles qui nous découpent en morceaux en quelques secondes (on se souvient de certaines scènes où les bras et les jambes volent dans tous les sens) ! Starship Troopers: Ultimate Bug War! est un FPS nerveux, dans lequel les balles pleuvent, le tout enrobé dans des visuels rétro qui fonctionnent plutôt bien.
Le jeu propose une campagne structurée autour d’une poignée de missions ouvertes (un entraînement et 7 missions), chacune durant environ une trentaine de minutes. Dès l’introduction, le ton est donné avec un clin d’œil appuyé à la propagande du film, allant jusqu’à briser le quatrième mur en impliquant directement le joueur dans « l’effort de guerre ». « Avec l’achat de ce jeu, vous participez à l’effort de guerre contre les Bugs » nous dit-on ! Sur le terrain, le gameplay est clairement dynamique : affrontements contre des hordes d’arachnides, arsenal varié, frappes orbitales et système de recharge active à la Gears of War donnent le ton. Le frisson est bien présent lors de certaines séquences, ou quand on se saisit d’une tourelle pour déchiqueter de l’insecte géant !
Le bestiaire reprend celui des films (arachnides, cuirassés, cerveaux) et les objectifs, bien que répétitifs (défense, activation, destruction), offrent suffisamment de variété pour maintenir l’intérêt sur une durée de vie d’environ cinq heures. Mention spéciale à la structure des niveaux, qui rappelle Medal of Honor: Airborne avec une liberté d’approche sympathique. On survole le niveau dans un premier temps, histoire d’avoir un aperçu de ce qui nous attend, avant de débarquer et de dégommer tout ce qui bouge. Notez également qu’il est possible de jouer certaines missions en incarnant l’ennemi, avec un gameplay vraiment sympathique et un poil plus varié.
Visuellement, le jeu opte pour des ennemis en 3D bien animés et détaillés (surtout les arachnides), mais des personnages et méchas en 2D, avec des animations plus rigides qui peuvent surprendre au départ. Ce choix artistique (assumé), couplé à une direction artistique réussie, finit après un temps d’adaptation par trouver une certaine cohérence et participe à l’identité du jeu. Fidèle à l’esprit de la licence, Ultimate Bug War intègre également des cinématiques avec de vrais acteurs, dont le retour de Casper Van Dien, renforçant le lien avec le matériau d’origine. Un peu de nostalgie, ça ne fait pas de mal !
Côté musiques, on ne retrouve pas celles du long métrage, ce qui est fort dommage (et l’ensemble est assez répétitif). Le sound design est de son côté très réussi, avec des voix anglaises qui font le taf. Reste un point plus discutable : le prix de vente du jeu, autour de 40 € en version physique, qui peut sembler élevé au regard de sa durée de vie (même si les modes de difficulté les plus élevés font bien transpirer). Malgré cela, l’expérience reste plaisante, efficace et surtout fidèle à l’univers du premier film, offrant un bon moment de défoulement pour les fans, même si on aurait aimé un contenu plus généreux.
Starship Troopers: Ultimate Bug War est un FPS qui ne se prend pas la tête et va droit au but. Avec son gameplay dynamique qui mise avant tout sur le plaisir immédiat et le défoulement, le jeu ne perd pas de temps et nous embarque immédiatement après son petit tuto de moins de 10 minutes. Malgré une structure assez classique et une durée de vie un peu courte, le jeu réussit à capter l’essence du film de 1997 avec une ambiance fidèle, un côté irrévérencieux bien présent (via les cinématiques) et quelques bonnes idées de gameplay. Tout n’est pas parfait, loin de là, mais l’ensemble reste suffisamment efficace pour passer un bon moment, surtout si vous êtes sensible à l’univers. On aurait aimé un peu plus de contenu et de variété, mais pour quelques heures de carnage contre des hordes d’arachnides, le contrat est rempli.
Les +
- Un gameplay nerveux et accessible
- Une ambiance fidèle au film de 1997
- Le second degré et les références bien senties
- Des cinématiques avec de vrais acteurs
- Des missions ouvertes avec une certaine liberté
- Possibilité d’incarner les ennemis
- Le style visuel rétro qui fonctionne bien
Les –
- Une durée de vie assez courte
- Des objectifs qui finissent par se répéter
- Des personnages en 2D un peu rigides
- Une bande-son peu marquante
- Prix de vente un peu élevé
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