TEST : MotoGP 25, c’est reparti pour un tour (testé sur PS5)
Milestone est (encore) de retour, quelques semaines à peine après la sortie de leur Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game, testé sur le blog à cette adresse. Direction la MotoGP cette fois, avec un opus 2025 qui débarque avec son lot habituel de nouveautés. Disponible depuis le 20 avril sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch et PC, le jeu est entre nos mains depuis quelque temps et il est temps de vous partager notre avis. C’est parti !
Sans révolutionner sa série, le studio italien Milestone continue, avec MotoGP 25, de peaufiner sa formule en combinant réalisme, accessibilité et surtout immersion. Les habitués ne seront pas dépaysés, avec des modes de jeu bien connus, un gameplay accessible à tous, mais quelques nouveautés s’invitent à la fête. Pour plaire à tous, MotoGP 25 propose un mode arcade à la prise en main quasi immédiate (on ne s’embête pas avec les réglages, les aides sont activées, on ne passe pas son temps à chuter) et un mode pro pour une expérience plus réaliste et forcément plus difficile. Milestone veut proposer une expérience adaptative, et c’est clairement réussi, avec une marge de progression importante si on s’investit.
Une carrière enfin plus vivante
Le mode Carrière, qui reste un morceau important de chaque épisode, a été largement enrichi cette année. Vous commencez comme jeune pilote en Moto3, avec pour objectif d’atteindre le sommet de la catégorie MotoGP. Là où MotoGP 25 innove, c’est dans sa gestion des relations entre pilotes, un peu à l’image de Monster Energy Supercross 25 : vos choix et votre comportement en course (dépassements agressifs, contacts) influencent votre réputation, mais aussi vos relations avec les autres coureurs. Ces dynamiques sont symbolisées par des réactions en temps réel, via des interactions sociales qui rendent notre progression dans le championnat bien plus vivante. C’est davantage narratif donc, plutôt appréciable, et ça renforce l’implication du joueur dans son parcours en évitant de tourner en rond après quelques heures. On retrouve aussi une gestion plus poussée de l’équipe : choix des ingénieurs, échanges avec son équipe de développement de la moto, stratégies de week-end… L’immersion monte d’un cran, et ce mode carrière est bien plus agréable à jouer.
Un gameplay qui se peaufine encore
Les développeurs de Milestone n’en sont pas à leur coup d’essai avec ce MotoGP 25, et tout leur savoir-faire acquis depuis toutes ces années (et de nombreux jeux) est proposé aux joueurs. La physique des motos est encore plus poussée, notamment dans la gestion de l’adhérence, du freinage en courbe et du transfert de masse. Le jeu demande une bonne dose d’investissement, notamment si vous désactivez les aides au pilotage, mais il reste accessible grâce aux tutoriels et aux assistances bien pensées. L’IA a également été améliorée, avec des pilotes adverses moins prévisibles et plus agressifs, capables de vous surprendre ou de vous résister proprement dans une série de virages. En mode difficile, les courses sont ultra tendues du début à la fin et on sue à grosses gouttes.
À noter également le retour de la « MotoGP Academy », un mode d’entraînement évolutif qui vous propose des défis techniques pour améliorer vos performances, segment par segment. Une excellente idée pour progresser à son rythme tout en découvrant les subtilités d’un pilotage qui réserve, comme dit précédemment, une belle marge de progression. Côté contenu, on retrouve les modes habituels, mais aussi une nouveauté : le mode Race Off. Concrètement, ce mode permet de s’entraîner dans trois disciplines alternatives : Motard (avec des motos polyvalentes adaptées aux circuits mixtes), Flat Track (courses sur terre battue avec glissades contrôlées) et Minibikes (petites motos agiles idéales pour travailler la précision et la réactivité). Ces disciplines sont disponibles sur quatre circuits dédiés répartis dans deux environnements originaux, et peuvent être jouées en mode Carrière ou en mode rapide. C’est franchement sympathique, même si un peu chiche en contenu.
L’Unreal Engine débarque dans MotoGP
Graphiquement, MotoGP 25 franchit un cap par rapport à l’édition 2024, avec l’arrivée de l’Unreal Engine 5. Sur PS5, les circuits sont plus détaillés, les textures plus propres, et l’éclairage dynamique apporte du réalisme aux conditions de course. La météo, notamment la pluie, a un véritable impact visuel et physique : l’eau qui perle sur la visière ou la piste détrempée sont du plus bel effet, à la limite du photoréalisme. Il y a également de très beaux reflets sur la combinaison et la moto, et de chouettes effets de lumière. Néanmoins, quelques éléments trahissent encore les limites techniques : les spectateurs sont ratés, les animations hors course restent rigides, et certaines transitions sont un peu abruptes. Côté son, les moteurs sont toujours bien retranscrits, avec des nuances claires entre les différentes catégories (Moto3, Moto2, MotoGP). Le rugissement des machines (avec des sons enregistrés directement sur circuit en collaboration avec les équipes officielles du championnat), le bruit des pneus qui crissent à la limite de l’adhérence, ou encore les communications radio dans le casque renforcent une immersion déjà de haute volée.
MotoGP 25 est un excellent cru, et propose tout ce qu’il faut pour plaire aux pros comme aux débutants. Milestone continue de perfectionner sa formule sans la révolutionner, en proposant un jeu de moto solide, accessible mais exigeant, et surtout bien plus vivant grâce à ses améliorations en mode Carrière. L’ajout de l’Unreal Engine 5 apporte une vraie plus-value visuelle, et les nouveautés comme le mode Race Off ou les relations entre pilotes étoffent l’expérience. Malgré quelques limites techniques et un contenu parfois un peu léger sur certains points, cet opus 2025 est une réussite. On vous le recommande !
Les +
- un mode Carrière enrichi, plus narratif et immersif
- Deux modes de conduite (arcade et pro) pour plaire à tout le monde
- gameplay toujours aussi précis et technique
- IA améliorée, plus agressive et réaliste
- le mode Race Off
- le retour de la MotoGP Academy pour progresser
- L’arrivée de l’Unreal Engine 5 : circuits plus beaux, météo plus immersive
- bonne retranscription sonore des motos et de l’ambiance
Les –
- quelques animations hors course encore rigides
- spectateurs pas terribles visuellement
- transitions parfois abruptes
- contenu un peu limité dans les nouvelles disciplines
- pas de révolution majeure pour les joueurs de longue date
Lageekroom