TEST : Dreamless, une petite excursion dans une baraque abandonnée, ça vous tente ?
Une petite excursion dans une baraque abandonnée, ça vous tente ? C’est ce que vous propose Dreamless, un titre horrifique narratif développé et édité par 17Studio LLC, et disponible le 31 janvier 2025. Un jeu que nous avons eu la chance de recevoir de la part de l’éditeur sur Xbox Series X, et qui nous propose d’incarner John, étudiant de dernière année et créateur de contenu, qui compte faire une petite vidéo pour son blog dans l’inquiétante maison du coin. Visions horrifiques, jumpscares et lampe torche qui éclaire à peine vous attendent dans ce titre que nous avons terminé en un peu moins de 3h. C’est parti pour notre avis !
Les petits jeux horrifiques, on aime ça. Pas trop longs et souvent immersifs, ces titres la plupart du temps vendus à prix doux (15 euros environ dans le cas présent) nous font passer un bon petit moment comme quand on se cale devant un film d’épouvante. Dans le cas présent, l’expérience est de bonne facture, propose quelques frissons, mais le manque de finition saute tout de même aux yeux. C’était sympa, mais ça aurait pu être mieux.
D’emblée, il faut sortir les jumelles. En effet, les sous-titres (en plus d’être complètement approximatifs) sont minuscules, tout comme les indications en jeu. C’est simple, à chaque document à lire, nous devions nous rapprocher de notre télévision. Pénible, et aucune option ne permet de les agrandir. On passera outre les décisions et réactions totalement débiles de notre personnage, qui font bien souvent le charme de ce genre de production (ou qui peuvent à contrario énerver), mais comment ne pas lever un sourcil face à la construction du jeu. L’histoire est divisée en chapitres, mais sans points de contrôle à l’intérieur de ces derniers. Si vous quittez un chapitre en cours (sans savoir réellement où vous en êtes, sauf en vous repérant grâce aux temps de chargement), il faudra le recommencer. Pourquoi ne pas avoir tout simplement proposé une option « continuer » dans le menu du jeu ? Du côté des points positifs, il faut avouer que l’immersion est au rendez-vous. Le jeu est sombre, et on s’éclaire à peine avec sa torche ou la vision nocturne de notre caméra, qui rappelle Outlast (nous avons néanmoins augmenté légèrement la luminosité).
La sauce prend, et on plonge facilement dans l’ambiance, grâce à de bonnes idées visuelles et des graphismes de bonne facture. C’est propre et fluide, et de ce côté, le job est fait. Le budget reste modeste et le jeu est court, mais quelques séquences tirent leur épingle du jeu. Les bons vieux mannequins sont de la partie, et quelques jumpscares fonctionnent bien, s’inspirant parfois du travail fait sur Visage ou d’autres jeux du genre. Le fait de s’éclairer avec la caméra puis avec la torche, qui montre vite ses limites, parvient à créer une bonne ambiance (façon de parler bien sûr), et on découvre l’histoire avec intérêt, même si le final est clairement expédié. On trouve également quelques énigmes, bien fichues, à part une en apparence basique mais vraiment atroce en termes de prise en main. Visuellement, c’est donc très convenable comme dit précédemment, mais c’est surtout le sound design qui est convaincant. Sons étranges, orage, plancher qui craque, sifflement du vent, petites musiques d’ambiance juste quand il faut : le job est fait encore une fois, et au casque, ça marche vraiment bien.
Dreamless aurait pu faire partie des très bons jeux du genre s’il avait bénéficié d’un poil plus de finition et d’une durée de vie un peu plus grande. En l’état, les 15 euros demandés sont peut-être un peu élevés. Un tarif aux alentours des 10 euros aurait été plus judicieux. On pinaille un peu, mais quand on compare le jeu avec d’autres du genre vendus au même prix, il y a de quoi trouver mieux. Néanmoins, quelques frissons sont au rendez-vous, grâce à un très bon sound design et quelques jumpscares efficaces. l’une d’elle mise à part, les énigmes sont correctes, et le gameplay se prend bien en main. Dreamless, malgré ses défauts, nous a fait passer un moment sympathique.
Les +
- l’ambiance est réussie
- des visuels de bonne facture
- très bon sound design
- quelques jumpscares efficaces
Les –
- des sous-titres et textes en jeu minuscules
- une énigme bien relou
- un peu court
- la fin, expédiée
Lageekroom