TEST : The Green Light : une expérience horrifique qui peine à laisser son empreinte (PS5)
Après une sortie sur PC début 2026, The Green Light arrive sur PS5 avec l’ambition de séduire les amateurs d’horreur psychologique. Développé par le studio indépendant Waleedzo, le jeu s’inscrit dans la lignée de ces expériences narratives à la première personne qui mise sur leur ambiance. On y incarne Fred, un employé prisonnier d’un quotidien monotone, dont la vie bascule lorsqu’une mystérieuse lumière verte semble l’attirer vers une vérité qu’il ne comprend pas encore. Entre hallucinations, symbolisme et exploration, The Green Light promet un voyage à la frontière du réel et du cauchemar. Mais cette courte expérience parvient-elle réellement à marquer les esprits ? C’est parti pour notre avis !
Comme beaucoup de productions du genre, The Green Light se situe à mi-chemin entre le jeu vidéo et la simple expérience horrifique. En un peu plus d’une heure, le titre nous fait traverser plusieurs environnements aux ambiances très différentes. Tout commence dans les bureaux où travaille notre personnage, un lieu déjà pesant où la solitude et la routine s’installent immédiatement. L’aventure nous entraîne ensuite dans des rues désertes, une maison inquiétante ou encore des sous-sols encore plus oppressants. La progression reste extrêmement linéaire, mais le jeu prend tout de même le temps de varier régulièrement ses décors afin d’éviter toute sensation de monotonie.

Là où The Green Light parvient à se démarquer, c’est dans son atmosphère. Les développeurs réussissent à installer un véritable malaise grâce à un excellent travail sur les éclairages, les ombres et la mise en scène. Certains décors sont particulièrement réussis et dégagent une certaine tension. Les quelques jumpscares présents font plutôt mouche, sans être forcés, tandis que les thèmes abordés (la solitude, l’aliénation au travail ou encore la perte de repères) apportent un minimum de profondeur au récit.
Le sound design cpeut également se ranger du côté des qualités. Bruits inquiétants, silences pesants et musiques réussies participent énormément à l’immersion et renforcent cette impression d’être constamment observé. Visuellement, le résultat est très convenable. Les effets de lumière sont souvent très réussis et la fluidité ne pose aucun problème sur PS5. On regrettera simplement un détail d’interface : la petite main utilisée pour symboliser les interactions avec les objets paraît assez datée et détonne avec le reste de la réalisation.

Malheureusement, une fois la découverte passée, The Green Light peine à réellement surprendre. Les énigmes restent extrêmement simples : récupérer un fusible, trouver une clé, brûler un obstacle pour poursuivre sa progression… Rien de très original pour les habitués du genre, et la narration souffre également d’un certain manque de clarté. Une fois face au générique, on ressort avec plusieurs interrogations et une impression persistante de ne pas avoir totalement compris où le jeu voulait nous emmener. Ce n’est pas forcément un défaut en soi (certains jeux jouent volontairement sur l’interprétation) mais ici, cela laisse surtout une étrange sensation d’inachevé. C’était sympa, mais ça ne restera pas dans nos mémoires…

The Green Light est une petite expérience horrifique qui se laisse parcourir grâce à une excellente ambiance et quelques séquences efficaces. Pour autant, difficile d’en garder un souvenir impérissable. Son gameplay très classique, ses énigmes simplistes et son scénario parfois nébuleux l’empêchent de réellement sortir du lot. Le jeu n’est pas mauvais, mais une fois terminé, il est difficile de dire qu’il soit parvenu à nous marquer. À aucun moment nous n’avons eu envie d’abandonner l’aventure, mais à aucun moment non plus nous n’avons ressenti cette envie irrépressible de découvrir la suite. Une fois terminé, le jeu laisse davantage un sentiment de perplexité qu’autre chose.
Les +
- Une ambiance réussie
- D’excellents effets de lumière
- Un sound design et des musiques particulièrement efficaces
- Quelques jump scares bien amenés
- Une bonne variété de décors malgré la courte durée de vie
- Une réalisation globalement propre et fluide
Les –
- À peine plus d’une heure de jeu
- Un gameplay très classique
- Des énigmes basiques
- Une narration parfois difficile à suivre
- Une interface un peu datée
- Une expérience qui peine à se démarquer
Test rédigé pour Lageekroom et Xbox-gamer.net
