Jeux vidéo : HORREUR, FRISSONS ET ÉPOUVANTE : notre sélection !

 Certains joueurs aiment se faire peur, casque sur les oreilles et manette en main. Les survival horror et autres jeux d’horreur ont eu leur moment de gloire avec l’arrivée des consoles 32bits et reviennent en force ces derniers mois avec des titres comme Layers of Fear ou Resident Evil 7. Nous vous avons sélectionné, via ce dossier, quelques jeux à faire absolument pour passer de belles nuits bien cauchemardesques. Voici notre petite sélection, que nous ne manquerons pas d’étoffer avec le temps. 

Résultat de recherche d'images pour "dead space"


– Dead Space (Xbox 360, PS3) –


Visceral Games n’est plus… Un nouveau studio qui vient de fermer, et qui s’ajoute à une liste désormais bien trop longue, et qui grandit de plus en plus ces dernières années. Et pourtant, ce studio est à l’origine de la trilogie Dead Space, dont le premier restera un monument de l’horreur spatiale !

Pourquoi Dead Space fout autant la pression ?

↬ parce que dans l’espace, personne ne vous entend crier (oui, elle était ultra facile celle là).

parce que l’ambiance de ce jeu est juste incroyable. Avec un home cinéma ou un casque sur la tête, c’est la flippe assurée avec tous ces petits bruits chelou, sans parler des jumpscares de la mort !

parce que les abominations que l’on affronte sont vraiment dégueulasses, difformes, et sans pitié. Un coup mal placé et c’est votre tête qui saute direct

parce que justement, les mises à mort de votre personnage sont très impressionnantes. On meurt de façon violente !

parce que le sentiment de claustrophobie est ultra bien rendu. On se sent seul, vulnérable, face à une menace que l’on a du mal à comprendre.

parce que comme dans tout bon jeu du genre, les munitions sont rares. Il faudra éviter de tirer dans tous les sens et prendre le temps de bien viser les ennemis. Problème, ils sont vifs et rapides ! Faites péter vos réflexes.

parce que les boss sont vraiment balèzes, et qu’il faudra s’armer de courage pour les défoncer !


Résultat de recherche d'images pour "the evil within"


– The Evil Within (Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4) –


J’ai déjà parlé de nombreuses fois de The Evil Within sur le blog, car nous adorons ce premier opus ! Le deuxième épisode est disponible, mais reste moins terrifiant que ce premier jeu chapeauté par Shinji Mikami. Survival « à l’ancienne », le jeu propose des moments cultes et pas mal de flippe !

Pourquoi The Evil Within m’a fait transpirer à grosses gouttes ?

↬  parce que le jeu met direct dans l’ambiance, et ne laisse aucun répit au joueur.

↬ parce que certains boss sont vraiment affreux, immondes, et collent aux basques du joueur.

↬ parce que le jeu est difficile, sans pitié, et qu’on meurt souvent d’un seul coup ! Sans parler de ces saletés de piège qu’on ne voit pas arriver et qui vous coupent la tête en moins de temps qu’il ne faut pour s’en rendre compte…

↬ parce que l’ambiance est géniale, glauque et malsaine : le malaise est bel et bien là.

↬ parce que votre personnage est assez lent, et donc vulnérable, malgré son arsenal.

↬ parce que de toute façon, on a beau avoir des armes, les munitions sont super rares !

↬ parce l’ambiance sonore est géniale !



– Resident Evil (PS1, Saturn) –


La base, le jeu qui a lancé le terme survival-horror, bien que d’autres jeux du genre aient existé avant lui (coucou Alone in the Dark). Quand je dis Resident Evil, je n’englobe bien évidemment pas toute la saga, mais principalement les deux premiers opus, le Code Veronica, ainsi que le fabuleux remake Gamecube également dispo sur new-gen. Je m’abstiendrai de parler de l’orientation action de la saga, qui était déjà présente à l’époque avec Resident Evil 3, mais nettement moins kikoolesque qu’aujourd’hui. Heureusement, Resident Evil 7 a redressé la barre.

Pourquoi le premier Resident Evil m’a fait peur ?

 parce qu’à la sortie du jeu, en 1996 sur ma Sega Saturn, j’avais 13 ans, et je n’avais pour ainsi dire vu aucun film de Zombie. La surprise n’en fut que totale.

↬ parce que les zombies, ça fait flipper quand même ! Ces histoires là, ça finit généralement mal, et rien ne peut enrayer l’épidémie. Survivre en cas d’apocalypse zombie, avouez que vous y avez déjà pensé.

↬ parce qu’être piégé dans un manoir, avec un couteau, un flingue, et une jouabilité hyper raide, c’est quand même vachement oppressant.

↬ parce qu’à chaque ouverture de porte, on flippe de savoir ce qui se passe derrière.

↬ parce qu’on n’a pas d’indication de vie à l’écran, il faut obligatoirement passer par le menu, et parfois, on oublie et on crève au premier coup de latte.

↬ parce que la plupart de vos potes crèvent et vous disent de vous méfier des autres.

↬ parce que la BO du jeu est juste exceptionnelle. Les musiques me font encore frissonner aujourd’hui.


Image associée


– Silent Hill 2 (PS2, Xbox) –


J’ai eu du mal à terminer Silent Hill 2 à sa sortie sur PS2. Seul, dans mon appartement, le jeu me foutait vraiment les jetons, et reste aujourd’hui exceptionnel (j’en ai déjà parlé sur le blog), de part sa bande son et ses angles de caméra. Bien que la saga ait décliné elle aussi, j’aime beaucoup Silent Hill 4 et la version Wii de Shattered Memories, excellente à la Wiimote.

Pourquoi Silent Hill 2 m’a fait faire des cauchemars ?

 parce que l’ambiance du jeu est ultra travaillée. Le calme apparent cache des monstruosités, et avancer dans le jeu est une épreuve.

↬ parce que les grésillements de votre radio, qui annoncent qu’un monstre est à proximité, mettent une sacré pression.

↬ parce que le bestiaire est exceptionnel, dont l’emblématique Pyramid Head et ses apparitions tétanisantes. Chaque monstre est travaillé et a un lien avec votre passé, vos peurs, vos angoisses, votre haine, et l’histoire qui vous lie à votre femme dans le jeu.

↬ parce que tous les personnages que vous croisez semblent cacher quelque chose, et vous ne pouvez faire confiance à personne.

↬ parce que taper sur des monstres avec un pauvre bâton, c’est chaud !

↬ parce qu’on n’y voit que dalle. Entre le brouillard permanent dans la ville et les intérieurs sombres, à peine éclairés par votre torche, la menace peut surgir de tous les coins.

↬ parce que le jeu s’inspire de l’échelle de Jacob, un de mes films préférés.

↬ parce que la BO, une nouvelle fois, est magistrale.


Résultat de recherche d'images pour "ju on"


– The Grudge (Wii) –


N’allez pas croire que la Wii est une console de gamins, car elle possède pas mal de jeux d’horreur dignes de ce nom, donc une adaptation de Project Zero 2 réussie. The Grudge reprend l’ambiance du film, avec ses apparitions de fantômes et de fillettes aux cheveux longs et sales. Surgissant de nulle part, cette maudite gamine peut vous attraper et vous tuer instantanément, avec sa démarche déglinguée et ses membres qui pendent, tandis que le gamin se retrouve comme par hasard dans le placard dans lequel vous vous planquez. Brrrrrr…. Vous voulez faire hurler votre copine ? C’est le jeu parfait.

Pourquoi The Grudge m’a fait bondir du canapé ?

 parce que les jump scare de ce jeu sont maîtrisés et imprévisibles. Vous allez sursauter, c’est moi qui vous le dit !

↬ parce que votre personnage est hyper lent. La fuite étant impossible, on est tout le temps au taquet.

↬ parce que, une nouvelle fois, on y voit que dalle. Votre lampe torche est toute naze et consomme un max de piles, qu’il va falloir dénicher dans les niveaux. Et plus on fouille, plus on risque de tomber sur ce foutu gamin.

↬ parce que l’ambiance sonore est géniale. Plancher qui grince, rires ou pleures d’enfants au loin, musique flippante, tout y est, dont ce fameux bruit issu du film qui vous glace le sang.

↬ parce ces histoires de fantômes japonais sont quand même bien foutues, à l’image de The Ring au cinéma.


Résultat de recherche d'images pour "project zero ps2"


– Project Zero (PS2, Xbox) –


Je ne sais plus comment je me suis procuré Project Zero. Reste qu’à l’heure actuelle, je possède les trois premiers opus sur PS2, le deuxième sur Xbox et Wii, sans oublier le dernier sur WiiU. C’est pour moi le jeu le plus flippant que j’ai eu entre les mains, mais je me suis malheureusement retrouvé vers la fin du jeu sans vie, sans possibilité de soin, et face à un fantôme puissant. Vous incarnez une jeune fille dans ce premier opus, partie à la recherche de son frère. Face à des fantômes représentant des humains ayant subi des tortures ou des mutilations, il va falloir survivre… sans aucune arme… ah si, votre appareil photo.

Pourquoi Project Zero m’a fait gravement flipper ?

↬ parce que notre personnage est vulnérable, et ne possède qu’un appareil photo pour se débarrasser des fantômes.

↬ parce que le design des fantômes est excellent, ils font vraiment peur, avec leurs yeux arrachés ou leurs bouches ensanglantées.

↬ parce qu’il faut attendre le dernier moment pour les photographier, et donc les laisser s’approcher un maximum. Leurs mouvements parfois surprenants vous feront sursauter.

↬ parce que l’ambiance sonore est géniale. Entendre en fond un fantômes aux yeux crevés gémir « my eyes, my eyes ! », accompagné d’une musique flippante, ça fait carrément froid dans le dos.

↬ parce que les décors sont sombres, glauques, et oppressants.

↬ parce qu’on ne tombe pas dans le gore facile, au contraire, et en montrer peu fait monter la pression.


Résultat de recherche d'images pour "condemned"


– Condemned (Xbox 360) –


Un des meilleurs jeux d’horreur sur l’ancienne génération de consoles. Si le jeu commence en enquête policière, notre personnage bascule rapidement dans la folie et un univers glauque et sordide se dessine. S’inspirant de films de tueurs en série comme Seven, Condemned reste aujourd’hui une valeur sûre, et procure de sacrés moments d’angoisse.

Pourquoi Condemned est-il si prenant ?

 parce que les combats, souvent avec des armes au corps à corps, sont difficiles et réussis. On a constamment peur pour sa vie.

↬ parce que les ennemis montent en puissance, et on passe d’un SDF un peu énervé à des monstruosités issues de nos pires angoisses.

↬ parce que le jeu réserve des surprises et des sursauts excellents. Attention quand vous examinez un cadavre.

↬ parce que les endroits visités sont totalement flippants : égouts, ruelles sordides, sous-terrain du métro, ou encore lycée glauque et totalement vide.

↬ parce que le niveau dans le magasin de mannequins est juste exceptionnel.



– Rule of Rose (PS2) –


Rule of Rose est un jeu qui aura fait polémique. Bien évidemment, la plupart des choses reprochées au jeu ont été amplifiées et déformées. Le jeu en lui-même traite en effet de certains thèmes importants comme la violence entre jeunes filles ou la pédophilie, mais le tout est bien amené et bien développé, loin de l’aspect pervers qu’on a pu lui reprocher. Seule sa jouabilité hyper raide lui fait vraiment défaut. Notez que le jeu est très rare, et qu’il se trouve la plupart du temps aux environs de 80 euros sur le net.

Pourquoi Rule of Rose m’a happé du début à la fin ?

↬ parce que la musique, dès le début du jeu, est envoûtante et dérangeante, et crée une incroyable ambiance.

↬ parce les gamins sont sans pitié.

↬ parce que les thèmes abordés sont matures et touchants.

↬ parce que les boss sont hyper flippants, et vraiment coriaces.

 parce que les combats sont bien chauds, surtout à cause du gameplay archi raide.



– Alien Isolation (Xbox One, PS4) –


L’alien, au même titre que le Predator, est un monstre culte du cinéma depuis plusieurs décennies, depuis que Ridley Scott l’a mis en scène pour la première fois en 1979. Pas mal de jeux sont sortis, plus ou moins bons (on retiendra un Alien Trilogy plutôt sympa sur Saturn et Playstation). Le dernier en date, Alien Isolation, m’a procuré pas mal de frissons.

Pourquoi j’étais tendu comme un slip en jouant au jeu ?

 parce que ce salopard d’Alien est une vraie machine à tuer et vous fait la peau en quelques dixièmes de seconde.

↬ parce qu’il peut surgir de nulle part, du plafond comme de derrière une porte, toujours la bave aux lèvres.

↬ parce qu’on ne peut pas le tuer, et que seul le lance flammes peut le repousser (histoire de souffler quelques secondes).

↬ parce que l’ambiance sonore est incroyablement immersive et fout les jetons à chaque angle de couloir.

↬ parce que l’Alien n’est pas la seule menace dans le jeu.

↬ parce que les points de sauvegardes sont à l’ancienne, et qu’en cas de mort, on se retape tout.


Des jeux du genre, il en existe un sacré paquet, et il me sera impossible de tous les citer. Néanmoins, si vous avez l’occasion de pouvoir jouer à Hauting Ground, Forbidden SirenEternal Darkness, ou encore Outlast, foncez, vous ne regretterez pas ! Au fur et à mesure des nouvelles sorties, nous mettrons à jour ce dossier afin qu’il devienne, avec le temps, le plus complet possible. Bonne terreur à vous les amis.


Panzer

2 pensées sur “Jeux vidéo : HORREUR, FRISSONS ET ÉPOUVANTE : notre sélection !

  • 18 avril 2017 à 20 h 37 min
    Permalink

    Je suis dingue de jeux d’horreur, j’en ai quelques uns sur PC, des p’tits jeux indépendants et c’est l’éclate totale. Et bien évidemment Outlast et The evil Within sont des incontournables ^^

    Répondre
    • 18 avril 2017 à 22 h 50 min
      Permalink

      Il y a tellement de jeux du genre… du coup le dossier sera mis à jour régulièrement. N’hésite pas à nous faire partager tes coups de coeur concernant les jeux indépendants 🙂 Je parlerai également de jeux plus anciens encore pour compléter tout ça.

      Répondre

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *